Oculus Touchに対応しました。
(V0.85変更点)
○Oculus Touchに対応
⇒Oculus Touchに対応しました。
これに伴い、「物理手」をMMDモデルで表示するように変更しました。
実行ファイルパスのHandフォルダ以下にあるHand.pmx, Hand.vmdを物理手のモデル・モーションとして使用します(左手のみ、右手は反転して作成します)。
これらを削除すると、LeapMotionでは従来の手を表示します。Oculus Touchでは 超手抜きのモデルを表示します(^^;)。
○物理エンジンを2.75→2.85にアップデート
⇒物理エンジンをアップデートしました。物理操作感はあまり変わってません、 物理がおかしくなりにくくなった気はします・・・^^;